[VRChatワールドギミック]UdonZipRail
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ハンドルをつかむと移動できるジップレールのアセット一式になります。 簡単にUnity上でワールドにレールを配置できます。 レールに近づくと現れるハンドルをつかむと、レールに沿って移動できます。 サンプルワールド https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_6dd05ca6-7987-401c-963d-1c5adabe3c29
前提アセット
・UdonSharp ・VRCSDK3 World ・Cinemachine※1 ※1 導入に関しては下記使い方をご覧ください。
使い方
下記リンク先を参照して下さい。 https://docs.google.com/document/d/1H9tpVFEIZUy-9blTuyrSZ1i9Dyh5nu-rAHZwPt2zxI0/edit?usp=sharing
内容物
・プレハブ ziprail.prefab ジップレール設置用オブジェクトとハンドル(ziprailGrip.prefab)が含まれるプレハブです。 ziprail_gen.prefab ジップレールのメッシュ生成用プレハブです。 ziprail_strut_gen.prefab ジップレールの支柱のメッシュ生成用プレハブです。 ・スクリプト grabPoint.cs ジップレールのハンドルのスクリプトです。 DrawingRoute.cs(EditorOnly) CinemachinePathに沿ってレールのメッシュを配置するスクリプトです。Editor上のみ動作します。 placeObjectsAtIntervalOnPath.cs(EditorOnly) レールの支柱を設置するスクリプトです。 ziprailGrip.prefab ジップレールのハンドルのプレハブです。 ・モデル ziprail.fbx ジップレールの3Dモデルです。 ziprail_grip.fbx ジップレールのハンドルの3Dモデルです。 ziprail_strut.fbx ジップレールの支柱の3Dモデルです。 ・各種マテリアル、テクスチャ(色違い2種)
利用規約
テクスチャ、音声ファイル: CC0 1.0 Universal (CC0 1.0) Public Domain Dedication https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ テクスチャ、音声ファイルを除くスクリプト: Copyright (c) 2023 @nyakome306 Released under the MIT license https://opensource.org/licenses/mit-license.php